何をするゲーム?

あなたがマイペースに遊ぶだけで、誰かをワクワクさせる。

このゲームは、自由にスローライフを満喫するオンラインRPGです。
それだけで、他のプレイヤーがワクワクしてくれる仕組みになっています。

あなたはRPGの主人公としてではなく、ファンタジー世界の住人として活動します。

ちょうど、RPGに出てくるサブクエストのキャラクターを演じるような感じです。
あなたは自分の好きなように生活してください。
それが、他のプレイヤーの大冒険に変わります。

こんな方々におススメです。

・みんなでワイワイ遊ぶのも好きだけど、
自分の時間と空間は大切にしたい人。

・誰かと繋がりのある、同じ世界観の中で遊びつつ、
主人公より住人として「ごっこ遊び」をしたい人。

・RPGでは、寄り道も時間をかけて楽しみたい人。

・人を喜ばせることが、好きな人。

 

このゲームを一言で言うと

このゲームは「冒険がテーマの遊園地」です。

プレイヤー1人1人がアトラクションの添乗員であり、お客さんであり、
住人でもあります。

あなたの好きなようにキャラクターを作り、
あなたの思うままに遊び場を作り、
あなたがマイペースに冒険をする。

そんな「好奇心と冒険」を楽しみながら、
ファンタジー世界の住人の一人として、自由に暮らすことができます。

あなたを”名脇役”にする、仕組みや仕様の話

ゲーム内の仕様として、3つの要素があります。

1:キャラクターの個性は、100人いても被らないほど独自に作れる

キャラクターはレベル制ではなく、スキルポイントを割り振る形で決定します。
プレイヤーが持つスキルポイントは、全員共通です。
それを、何にどれくらい振り分けるか?で、キャラクターの個性が決まります。

さらに、装備などの追加効果と合わせることで、
プレイヤーが他に100人いても、同じ個性・能力にはなりません。

2:箱庭を持てて、キャラだけじゃなく世界観も作れる

ホームステージと呼ばれる、あなたが自由に使える箱庭があります。
ここでは「来訪者を喜ばせる施設」である、アトラクションと呼ばれるものを設置します。

アイテムを採集したり、強大なボスと戦ったり。
1で作った自由なキャラクターで、自由に攻略できます。

地形自体も種類を設け、洞窟や森、雪原などの外見を変更することが可能です。
広ーい平原に塔が1つだけあって、そこに住む隠者プレイ・・・なんてこともできます。

キャラクターだけでなく、作ったキャラクターが住む世界観まで作れるということです。

3:プレイヤー同士の依頼を通して、思い出に残るシナリオを作れる。

ユーザー同士の依頼も実装予定です。
戦闘向けのキャラクタにお弁当が必要なら、作ってくれる人を募集できます。

しかし、ユーザー同士の取引となると、抵抗がある方もいらっしゃいます。
そこで、ギルドシステム(未実装・実装予定)というものを構想しています。

ギルド同士が連携しているので、
例えば、戦士ギルドで狩りの成果と、提携ギルドの報酬(ここでは料理ギルドのお弁当)を交換することができます。

誰かと一緒に遊びたい時も、
たまに一人になりたい時も。

あなたが出したり受けたりした依頼が、
誰かの思い出に残るほどのRPGのシナリオになります。